Студопедия КАТЕГОРИИ: АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Для тих, хто хоче знати більше
Перед тим, як використовувати комп’ютерні програми, їх потрібно встановити на комп’ютер (інсталювати), дотримуючись «Правил використаннякомп'ютерних програм у навчальних закладах», які затверджені Міністерством освіти і науки України. Усе програмне забезпечення повинно бути сертифіковане, про що повинно бути зазначено в супроводжувальній документації до програмного засобу. Встановлення (інсталяція) програмного забезпечення проводиться з носія, на якому воно знаходиться, на жорсткий диск комп’ютера. Для цього потрібно виконати таку послідовність дій: 1. Поставити диск з потрібним педагогічним програмним засобом у пристрій для роботи з компакт-дисками. 2. Відкрити вікно із вмістом папок і файлів носія. 3. Запустити файл з іменем setup.exe (або install.exe). 4. Слідувати подальшим вказівкам програми інсталяції.
Математичні процесори Серед програмного забезпечення навчання математики важливе місце займають математичні процесори. Основні можливості цих прикладних програм: · обчислення значень числових виразів; · побудова графіків функцій заданих різними способами; · трасування графіків (побудова таблиці значень функції на основі побудованого графіка; · знаходження координат точок перетину графіків двох функцій на заданому проміжку; · знаходження нулів і екстремумів функції на заданому проміжку; · наближене знаходження розв’язків рівнянь та їх систем; · графічне розв’язування нерівностей та їх систем; · обчислення площ та об’ємів геометричних фігур та ін. Прикладами таких програм є GRAN, DG - Динамічна геометрія(рис. 1.3 а),Microsoft Mathematics(рис. 1.3 б), MathCad, EUREKA, MathLab, Марle, DERIVE, Advanced Grapher та інші. Одні з цих програм – це потужні системи комп’ютерної математики з великою кількістю функціональних можливостей, які розраховані на фахівців високої кваліфікації, інші мають значно менші можливості і можуть бути використані учнями середньої школи. Використання математичних процесорів для навчання дозволяє поєднати обчислювальні можливості комп’ютера у процесі дослідження різноманітних функціональних залежностей, звільнившись від рутинних обчислень, з перевагами графічного подання інформації, врахувати індивідуальні можливості і здібності кожного учня щодо темпів навчання. Також це сприяє розвитку графічних навичок та образного мислення, геометричної інтуїції та наочних уявлень з предметної галузі.
Рис. 1.3. Приклади математичних процесорів Програмно-методичний комплекс GRAN Одним з перших в Україні педагогічних програмних засобів був програмний комплекс для підтримки навчання математики GRAN, розробка якого розпочалася у 1989 році авторським колективом під керівництвом відомого українського вченого Мирослава Івановича Жалдака, академіка АПН України, доктора педагогічних наук, професора (рис. 1.4). Рис. 1.4. Жалдак М.І. Програмно-методичний комплекс GRAN, до складу якого входять педагогічні програмні засоби GRAN1, GRAN-2D, GRAN-3D, забезпечує підтримку вивчення математики (планіметрії, стереометрії, тригонометрії, алгебри і початків аналізу, початків теорії ймовірностей і математичної статистики), а також окремих розділів фізики в школі (6-11 класи). Розглянемо використання математичних процесорів для комп’ютерної підтримки навчання математики на прикладі програмного засобу GRAN1,яка призначена для графічного аналізу функцій, що і відображає її назва GRaphic ANalysis. Запуск програми здійснюється традиційним способом: Пуск Þ GRAN1 Þ GRAN1 або з використанням ярлика .Після цього на екрані відкривається вікно програми (рис. 1.5), яке складається із трьох внутрішніх вікон: Графік, Список об’єктів, Відповіді. У верхньому рядку вікна програми знаходиться Рядок заголовку, під ним – Рядок меню.У програмі реалізована контекстна довідка. Для її отримання слід вибрати потрібну команду і натиснутиклавішу F1. У вікні Графік будуються графічні зображення об’єктів та графіків функцій, відображуються пояснювальні написи тощо. При переміщенні вказівника по координатній площині у вікні переміщується покажчик координат .У верхній частині вікна Графік, над робочим полем, відображаються поточні координати вказівника, у нижній частині (Рядку статусу) – максимальне і мінімальне значення координат на площині. Вікно Список об’єктівскладається з двох частин. У верхній частині знаходиться поле зі списком восьми типів залежностей між змінними, які можна обрати для побудови графічного об’єкту, а нижче нього - список усіх введених об’єктів, серед яких поточний об’єкт відмічено позначкою √. У другій частині вікна знаходяться відомості про поточний об’єкт: функція, проміжок, на якому вона розглядається, мінімальне і максимальне значення функції або інші параметри виділеного графічного об’єкту. Рис. 1.6. Вікно Відповіді У вікні Відповіді (рис. 1.6) подаються результати виконання різноманітних операцій, які вибираються в меню Операції – обчислення відстані від точки, обчислення довжини дуги, визначення довжини ламаної тощо. Це вікно можна очистити, виконавши Операції Þ ВідповідіÞ Очистити. Зліва у вікні програми знаходиться панель інструментів, яка містить такі елементи керування (таблиця 1.1): Таблиця 1.1. Команди панелі інструментів GRAN1
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Последнее изменение этой страницы: 2018-05-30; просмотров: 236. stydopedya.ru не претендует на авторское право материалов, которые вылажены, но предоставляет бесплатный доступ к ним. В случае нарушения авторского права или персональных данных напишите сюда... |