Студопедия

КАТЕГОРИИ:

АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция

Не перевірку засвоєння учасниками матеріалу по мозковому штурму




Лабораторне заняття №3 (6 год)

Основи методики «мозкового штурму».

Основи методики створення інтелект - карт (Mind Mapping).

 

ПЛАН:

1.Визначення керівником групи мети у вигляді проблеми чи завдання, яке потребує вирішення.

2. Розбиття групи на дві підгрупи: для генерації ідей і для оцінки цих ідей.

3. Провести генерацію ідей першою підгрупою.

4.Провести активне обговорення другою підгрупою висунутих пропозицій із зазначенням їх переваг і недоліків. Використати комбінування декількох ідей.

5. Оформлення результатів «мозкового штурму».

6. Побудова інтелект-карти проектного завдання.

 

 

МОЗКОВИЙ ШТУРМ

 

Основні принципи мозкового штурму

 

  1. Не критикувати відповіді інших;
  2. Пропонувати будь-яке рішення, яке прийде в голову, навіть у випадку його незвичайності, непрактичності або віддалено від обговорюваної теми. Не робити самоцензури;
  3. Висувати найбільшу кількість ідей. Не має значення, чи можливо буде їх використати чи ні;
  4. Вільний розвиток, поліпшення, комбінування, розширення будь-яких висловлених ідей.
  5. Виділення визначеного часу (але не більше 10 хвилин) для отримання відповіді на чітко визначене питання, наприклад: „Як підвищити інтерес слухачів до занять”.
  6. Кількість учасників не більше, ніж 15 осіб.

Якщо більше, то необхідно розбивати на дві групи перші беруть участь у мозковому штурмі – решта пише не менш ніж 3 думки стосовно питання. Після мозкового штурму ідеї або пропозиції записані другою групою додаються до загального списку. Коли учасник пише власну думку на окремому папері, він бере на себе відповідальність. Коли тренер пише його думку на ватмані, то учасник відчуває, що до його думки прислуховуються.

 

Сильні сторони: - акцентує увагу учасників на темі/процесі; - дає можливість зосередитись учасникам; - примушує думати; - емоційний струс; - швидкоплинність методу. Слабкі сторони: - не всі висловлюються (страх, невпевненість, „синдром відмінника”); - не можуть сформулювати думки; - „замкнутість учасників”
Можливості Для тренера: - дозволяє активізувати процес; - сконцентрувати увагу на темі/процесі („влити”); - оцінити рівень та якість учасників; - знайти ідеї, думки для учасників; - можливість думати, формувати думки Загрози: - можливість конфлікту з тренером або учасниками; - перехід в дискусію; - не було досягнуто результату/ загублений час, тема

 

Правила проведення мозкового штурму

 

Для учасників Для тренера
- чітко та коректно сформулювати питання; - коректувати „хід” мозкового штурму питаннями; - 5-10 хвилин – час проведення мозкового штурму; - не коментувати та не давати оцінку висловлюванням; - ознайомити учасників з правилами; - не звертатись персоніфіковано; - все записувати - Час; - Правило піднятої руки; - 1 учасник – 1 думка; - не коментувати; - не перебивати; - тренер повинен знати, що хоче отримати від учасників

 

Технічне забезпечення мозкового штурму:

- годинник (можна пісочний);

- фліпчарт;

- „заготовка-підсказка”;

- папір А-1;

- диктофон,

- маркери 3-х кольорів ;

 

Техніка проведення

  1. Питання пишеться вгорі листа паперу А-4. При закінчення цього листа, він знімається та вішається на місце, яке знаходиться недалеко від фліпчарта та, яке видно для всіх учасників. Перегортання першого листа забороняється.
  2. Кожна ідея/пропозиція пишеться окремим кольором по черзі, наприклад: синій та зелений. Чорний колір використовується тільки коли треба підкреслити негатив, а красний для зосередження уваги.
  3. Кожна ідея/пропозиція виділяється, окрім кольорового виділення, дефісами різної форми: квадрат, коло, трикутник, галочка тощо.
  4. Кожна ідея не повинна бути більше 10 слів. Якщо більше пропонується висловитись точніше.

 

Загальні поради проведення мозкового штурму

- Записувати ідеї та пропозиції до тих пір поки люди говорять по темі та не повторюються.

- Не можна примушувати.

- Кожен може висловитись по два, три або чотири рази. Але пріоритет мають учасники, які ще не висловлюватись. Коли кожний висловлюється у решти з’являються нові думки, асоціативні образи.

- Підтримувати темп заохочувальними зверненнями, наприклад: „Що ще може бути?”, „Хто ще не висловився?”, „У нас ще залишилось декілька не висловлених думок” тощо.

- Якщо іде повтор, то непомітно перейти до іншого зі словами: „Ця пропозиція вже була”.

- Не уходити від поставленого питання: „Це відповідь на поставлене питання?”.

- Перед початком мозкового штурму можна дати можливість учасникам подумати та зосередитись: „У Вас є дві хвилини подумати над питанням та можливість висловитись кожному”.

Правила для учасників

  1. Правила піднятої руки.
  2. Дві думки підряд від одного учасника – не припустимо.
  3. Всі бажаючі повинні висловитись.

 

Що робити з результатами

Необхідно визначити критерії для відбору ідей, наприклад:

  1. Реальність (час, гроші, методи виконання, люди).
  2. Оригінальність.
  3. Актуальність (на сьогодні, на перспективу)

Метод оцінки результатів

 

Видаються маркери учасникам і вони ставлять позначки (наприклад, не більше двох позначок) біля ідей або пропозицій, які найбільш відповідають визначеному критерію.

 

Результат

Залишається одна чи дві ідеї або пропозиції, які відповідають необхідним критеріям та придатні для подальшої роботи.

 

Програми для побудови інтелект-карт

1. FreeMind Одна из самых распространенных, бесплатных программ по построению ментальных карт.   Преимущества:   - интуитивно понятное управление;   - наличие основных функциональных возможностей для построения Mind Maps;   - возможность сохранять карту в различных форматах (jpeg, pdf, html и др.).   Особенности:   - необходимо перед инсталляцией программы установить Java;   - невозможно прикреплять документы и файлы к веткам;   - графические элементы достаточно низкого качества, однако можно прикреплять собственные.
The Personal Brain Компания "The Brain" выпускает 4 программных продукта, из которых лишь данный является бесплатным.    Преимущества:   - в полной мере задействуется пространственное мышление, можно смотреть на карту в различных плоскостях, это главное преимущество;   - к топикам можно прикреплять файлы (в любых форматах), папки и ссылки;   - удобно создавать каталог картинок: при наведении на иконку прикреплённой к топику картинке, она увеличивается до своего натурального размера.    Особенности:   - собственная библиотека графических элементов отсутствует;   - нельзя увидеть в одном пространстве полностью все уровни карты, для этого нужно перемещаться по карте.
3. XMind Бесплатная программ по созданию ментальных карт. Достаточно зарегистрироваться на сайте, заполнив небольшую форму.     Преимущества:   - После регистрации на сайте можно выкладывать свои карты на одноименном интернет-ресурсе.   - За небольшую плату можно получить дополнительные возможности: аудио заметки, совместное использование карты, информацию о задачах, фильтрацию, режим презентации.    Особенности:   - В бесплатной версии отсутствие конвертации файлов в pdf, текстовый документ, PowerPoint, MindManager. 
4. Free Mind Map - Freeware есплатная программа для рисования ментальных карт, отличается от своих аналогов тем, что построена на векторной графике. Построение ментальных карт в данной программе напоминает сборку конструктора: в любую часть рабочего пространства можно добавить картинку, стрелку, топик.    Преимущества:   - Много вариантов дизайна графических элементов (стрелки, топики, линии, фон)   - Большой простор для творчества, т.к. элементы можно добавлять в любую часть рабочего пространства.   - Можно при помощи "карандаша" рисовать линии любой формы и размера, и подписывать их.    Особенности:   - Любой векторные редактор отличается от привычной работы с растровыми изображениями.   - Если нет опыта работы с векторной графикой, какое-то время нужно будет потратить на то, чтобы привыкнуть. 
DropMind Для скачивания с сайта доступна только бета-версия программы. Программа стала платной с 24.09.09    Преимущества:   - Простой интерфейс удобная навигация, управление похоже на MindManager 7 в сокращенном варианте.   - Возможен экспорт карт из MindManager (конвертируется без сохранения картинок).    Особенности:   - Нет возможности добавлять картинки из буфера обмена, собственная коллекция картинок очень скудная.   - Не интегрируется с бизнес приложения MS-Office.   - Для скачивания требуется регистрация. 

 

 


Тест

не перевірку засвоєння учасниками матеріалу по мозковому штурму

 

1. Мозковий штурм (норматив) триває:

1.1. До 20 хвилин                                                                                                          □

1.2. До 10 хвилин                                                                                                          □

1.3. До 5 хвилин                                                                                                            □

 

2. Учасники мозкового штурму:

2.1. Обговорюють висловлені думки                                                                □

2.2. Висувають ідеї, кількість яких визначена тренером                                            □

2.3. Пропонують будь-яке рішення, яке прийде в голову                              □

 

3. Тренер при мозковому штурмі:

3.1. При необхідності коментує учасників                                                       □

3.2. Ні коли не перебиває учасників                                                                 □

3.3. Дає можливість учасникам висловити дві або більше

думок підряд                                                                                               □

 










Последнее изменение этой страницы: 2018-06-01; просмотров: 178.

stydopedya.ru не претендует на авторское право материалов, которые вылажены, но предоставляет бесплатный доступ к ним. В случае нарушения авторского права или персональных данных напишите сюда...